sabato 21 marzo 2015
Open Day!
Scopri!

Scoprici all'Open Day!

Una giornata all'insegna degli effetti speciali

Modellazione 3D

Rendering

Creatività

Programma

sabato 21 marzo 2015

Le porte della scuola si apriranno alle 11:00 di mattina e resteranno aperte fino alle 17:00, per darvi tutto il tempo per conoscere i nostri docenti e presentarvi il corso di Visual FX con Maya, Zbrush, Composite e tecniche di Motion Capture. Un’occasione per imparare a modellare, renderizzare, animare personaggi e lavorare nel mondo della computer grafica 3D.

  • 11:00 - 12:30

    Pier Marco Filippi

    Introduzione alle fasi e alle figure presenti nelle produzioni in 3D

    Suona la campanella, tutti a scuola: Iniziamo la giornata conoscendoci e apprendiamo l'iter di produzione dei grandi studi.

  • 13:00 - 15:00

    Diego Nisi

    Dalla modellazione organica alla creazione di un personaggio

    • Integrazione di Zbrush in Maya.
    • Retopology mesh, ottimizzazione della modellazione highpoly-lowpoly.
    • 3D Painting e creazione mappe in Zbrush.
    • Texturing e creazione Shader (Shader Networks).

  • 15:00 - 17:00

    Matteo Migliorini

    Compositing con Composite

    Dal rendering al prodotto finale: Le ultime importantissime fasi per ottenere un risultato perfetto.


  • end!

La nostra scuola

I nostri docenti

Vieni a conoscere i nostri docenti: tutti esperti del settore in grado di insegnarti molto più della sola teoria!

Pier Marco Filippi

CG artist

Ha lavorato presso studi di produzione televisivi, studi di design e di architettura per i quali ha collaborato alla realizzazione di simulazioni fotografiche e render per il design, cataloghi, spot pubblicitari, video musicali, servizi per programmi e tg di reti nazionali. Attualmente libero professionista collabora con studi di produzione occupandosi di post-produzione in 3D ed insegna computer grafica presso accademie private. "..La grafica 3D per me è anzitutto una passione, lo strumento che permette di esprimermi e dare forma alle mie idee..."

Diego Nisi

CG artist

Fino dal periodo degli studi collabora con Studi di Architettura e Yacht Design dove acquista esperienza e competenza tecnica nel settore della Grafica 3D. In seguito consegue attestati di certificazione dei principali software utilizzati in Computer Grafica. Nel 2010 vince, in collaborazione con ARCADISTUDIO, il MILLENNIUM YACHT DESIGN AWARD - Sezione Esordienti Motore. Attualmente libero professionista collabora con varie Aziende e Studi di Interior e Industrial Design e Computer Grafica. Insegna Grafica 3D presso varie accademie private.

Matteo Migliorini

VFX-CG artist

3D Artist con oltre 10 anni di esperienza nel mondo del 3D. Negli ultimi anni si è specializzato nel settore dell'animazione per la realizzazione di Video Corporate e VFX, in particolar modo nel settore delle simulazioni di fluidi, Particles e Compositing permettendogli di seguire (nel ruolo di supervisore 3D motion graphics e costumer care) lavori importanti per multinazionali nel settore Oil&Gas ed Advertasing.

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L'open day è completamente gratuito, senza obblighi d'iscrizione.
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